אסטרטגיה וחדשנות לטכנולוגיות חינוך (EdTech)

שימור מעורבות תלמידים מרחוק ומודלים עסקיים למוסדות אקדמיים וקהלים צעירים (Engagement & Retention).

האתגר המרכזי

קשיי מוניטיזציה מול מוסדות (B2B) לעומת קשיי שימור משתמשים (B2C).

איך אנחנו ניגשים לזה

פיצוח מודל ה-Freemium ויצירת לולאות מעורבות (Engagement Loops) משולבות משחוק (Gamification).

Benchmark

העלאת LTV ב-40%.

שירותים לטכנולוגיות חינוך (EdTech)